マルマイン:ピクセルモンのポケモン図鑑No.101

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正面から見たマルマイン ピクセルモン
正面から見たマルマイン
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マルマインは、でんきタイプのポケモンです。

ビリリダマをレベル30に成長させると、マルマインに進化します。

 

マルマインは大気中で電気を食べます。

落雷の日には、マルマインが電気を食べすぎて、

あちこちで爆発するのを見ることができます。

 

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1.名前

マルマイン(ポケモン図鑑No.101、英語名:Electrode)

 

マルマインのアイコン

 

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2.タイプ

でんき

でんきタイプ

3.弱点

じめん

じめんタイプ

4.特性

 

ぼうおん

音を遮断することによって、音の攻撃を受けない。

 

せいでんき

静電気を体にまとい、触った相手をマヒさせることがある。

 

5.分類

ボールポケモン

 

6.ステータス

 

  • HP  : 60
  • こうげき: 50
  • ぼうぎょ: 70
  • とくこう: 80
  • とくぼう: 80
  • すばやさ:140
  • 合計  :480

7.進化

ビリリダマ

ビリリダマをレベル30に成長させると、マルマインに進化します。

 

ビリリダマのアイコン

 

ビリリダマ:ピクセルモンのポケモン図鑑No.100
ビリリダマは、でんきタイプのポケモンです。 レベル30に成長させると、マルマインに進化します。 ビリリダマは、モンスターボールを製造している会社で初めて目撃されました。 その目撃とビリリダマがモンスターボールに非常に似ている事実と...

 

8.生息バイオーム

 

  • 平原       (Plains)

 

9.画像

 

マルマインを正面から見た様子です。

正面から見たマルマイン

正面から見たマルマイン

 

マルマインを横から見た様子です。

横から見たマルマイン

横から見たマルマイン

 

マルマインをうしろから見た様子です。

うしろから見たマルマイン

うしろから見たマルマイン

 

10.覚える技

じゅうでん(英語名:Charge)

次のターン、自分のでんきタイプの技の威力が2倍になる。自分のとくぼうが1段階上がる。

  • 覚えるレベル:1
  • タイプ:でんき
  • 分類:変化
  • 威力:—
  • 命中率:—%
  • 使用可能回数:20

たいあたり(英語名:Tackle)

ノーマルタイプの通常攻撃

  • 覚えるレベル:1
  • タイプ:ノーマル
  • 分類:物理
  • 威力:40
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:35

ソニックブーム(英語名:Sonic Boom)

相手に20の固定ダメージを与える。

  • 覚えるレベル:4
  • タイプ:ノーマル
  • 分類:特殊
  • 威力:—
  • 命中率:90%
  • 使用可能回数:20

かいでんぱ(英語名:Eerie Impulse)

相手のとくこうを2段階下げる。

  • 覚えるレベル:6
  • タイプ:でんき
  • 分類:変化
  • 威力:—
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:15

スパーク(英語名:Spark)

30%の確率で相手をマヒ状態にする。

  • 覚えるレベル:9
  • タイプ:でんき
  • 分類:物理
  • 威力:65
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:20

ころがる(英語名:Rollout)

外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たるたびに威力が倍増する。

  • 覚えるレベル:11
  • タイプ:いわ
  • 分類:物理
  • 威力:30
  • 命中率:90%
  • 使用可能回数:20

いやなおと(英語名:Screech)

相手の防御力を2段階下げる。 ただし、「ぼうおん」特性を持ったポケモンには無効。

  • 覚えるレベル:13
  • タイプ:ノーマル
  • 分類:変化
  • 威力:—
  • 命中率:85%
  • 使用可能回数:40

チャージビーム(英語名:Charge Beam)

70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる。

  • 覚えるレベル:16
  • タイプ:でんき
  • 分類:特殊
  • 威力:50
  • 命中率:90%
  • 使用可能回数:10

スピードスター(英語名:Swift)

自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。(相手全体が対象)

  • 覚えるレベル:20
  • タイプ:ノーマル
  • 分類:特殊
  • 威力:60
  • 命中率:—%
  • 使用可能回数:20

エレキボール(英語名:Electro Ball)

相手よりすばやさが高いほど威力が高くなる。 すばやさが1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ異常は150の威力になる。

  • 覚えるレベル:22
  • タイプ:でんき
  • 分類:特殊
  • 威力:—
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:10

じばく(英語名:Self-Destruct)

攻撃後、自分が瀕死になる。

  • 覚えるレベル:26
  • タイプ:ノーマル
  • 分類:物理
  • 威力:200
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:5

ひかりのかべ(英語名:Light Screen)

5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。

  • 覚えるレベル:29
  • タイプ:エスパー
  • 分類:変化
  • 威力:—
  • 命中率:—%
  • 使用可能回数:30

でんじふゆう(英語名:Magnet Rise)

5ターンの間、じめんタイプの技を受けなくなる。

  • 覚えるレベル:34
  • タイプ:でんき
  • 分類:変化
  • 威力:—
  • 命中率:—%
  • 使用可能回数:10

ほうでん(英語名:Discharge)

30%の確率で相手をマヒ状態にする。(自分以外全員が対象)

  • 覚えるレベル:37
  • タイプ:でんき
  • 分類:特殊
  • 威力:80
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:15

だいばくはつ(英語名:Explosion)

攻撃後、自分が瀕死状態になる。

  • 覚えるレベル:41
  • タイプ:ノーマル
  • 分類:物理
  • 威力:250
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:5

ジャイロボール(英語名:Gyro Ball)

相手よりすばやさが低いほど威力が高くなる。

  • 覚えるレベル:46
  • タイプ:はがね
  • 分類:物理
  • 威力:—
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:5

ミラーコート(英語名:Mirror Coat)

相手の特殊攻撃ダメージの2倍を相手に与える。

  • 覚えるレベル:48
  • タイプ:エスパー
  • 分類:特殊
  • 威力:—
  • 命中率:100%
  • 使用可能回数:20

 

以上です。


 

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